GodRay應用: 像素空間高效模擬光芒、爆炸、絨毛等效果

請見demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=godrayPixelRadio01 效果圖: 算法描述: 在片段作色階段,依據當前pixel和相關參數(例如中心位置或者方向,色彩計算的權重),計算出當前pixel的實際輸出結果不需要對鄰近像素採樣(也就是類卷積運算,也就是不需要用徑向模糊等相關計算)。 這個基本原理可以用在面片(平面或者billbo
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