cocos2d-x 顏色混合

在遊戲開發中,若是咱們須要實現閃光的燈,照明彈效果等等,我麼你能夠採用混合模式來實現。html 若是學習過OpenGL(ES),就知道里面使用glBlendFunc函數實現的。在cocos2d-x裏確定也有,對於精靈,可使用mySprite->setBlendFunc()來現。函數 什麼是顏色混合?學習 簡單來講就是將RGBA中的A,經行操做處理。具體一點,就是把某一像素位置原來的顏色和將要畫上去
相關文章
相關標籤/搜索