Unity Shader學習:RayMarching2D雲和海洋

Unity Shader學習:RayMarching2D雲和海洋 根據 JiepengTan的教程魔改了下,代碼中有些可以合併的地方沒有處理,其中一些數學的運算和光照原理還是比較有難度的,等以後再深入研究。 採樣的噪聲圖: c#部分: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [E
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