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站在巨人的肩膀上開發遊戲(4) -- 做一個打磚塊遊戲
時間 2021-07-10
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write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 討論新聞組及文件 雖然很早就想用做一個完整遊戲來完成此教程,但是在做什麼遊戲的問題上很糾結,太大太好的遊戲太費精力,太小的遊戲又不足以展示Orx的特點,選來選去也沒有自己感覺最合適的,最後還是選擇打磚塊吧,此遊戲雖然不能展示Orx的全部特點,但是很好的展示了其內嵌物理引擎的特點。因爲Orx內嵌Box
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