1.背景學習
隨着移動互聯網的快速發展,如今的人們對手機的依賴程度愈來愈大,以致於爲於手機用戶量身定作的手機遊戲大行其道。正是基於這樣的背景,城市跑酷--這個好玩的遊戲誕生了3d
2.機遇對象
手機觸屏時代的到來,讓基於多點觸摸的遊戲很受大衆歡迎。可是,要讓現實生活中的玩家可以愛不釋手,就必須融入冒險、挑戰、刺激、動感等元素,同時要提供帶提示的新任務。固然,遊戲畫面要可愛精緻,色彩要豔麗。毫無疑問,跑酷,是一個完美的選擇。
3.價值blog
這個遊戲能夠讓工做、學習之餘的人們放鬆娛樂一下。它採用3D立體視角,在充滿動感和色彩豔麗的畫面中奔跑、跳躍、翻滾,讓玩家感受很溫馨、習慣。
4.實現
目前移動設備的跨平臺遊戲開發引擎基本都是採用Cocos2d-x或者Unity。
通常而言2d用cocos2d-x 3d用unity
在這篇教程裏,咱們將學習如何去製做一款簡單的無盡跑酷遊戲,在這裏你將學到:教程
生成一個分層的背景
重用對象
使用物理引擎
經過檢測輸入來控制玩家跳躍
實現能量增長
一個簡單的事件管理器
按需控制物體的開關
製做一個簡單的GUI遊戲
共7章,MP4格式 ,語言中文 ,帶項目源碼,總大小11.8G事件
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