Unity3D 場景切換加載進度條實現

需要三個場景,場景A,場景B,場景C; 場景A:一個按鈕,點擊加載場景B; 場景B:從A切換到C過度場景,加載進度條; 場景C:目標場景; 創建OnProgress.cs腳本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagemen
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