Unity3D_異步加載場景(進度條)

創建兩個場景:現在的場景「NowScene」,要加載的場景「LoadScene」; 「NowScene」如圖所示,「LoadScene」任意; 創建腳本「AsyncLoadScene」,複製如下代碼,掛在到Canvas上; 推拽"Slider"和"Text"到面板上; 注意將要加載的場景添加到《Scenes In Build》,否則加載時回報空引用。 using UnityEngine; usin
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