UE4基礎(一):基本操作與應用

一、基本操作 二、導入模型和貼圖 ##(一)導入UE4設置: 1、導入: 2、導入設置 ##(二)從3D MAX出設置 導出之前必須先檢查模型的名字、光滑組、法線、座標、單位等信息,然後重置模型後導出: 導出設置: ##(三)從Blender導出 檢查模型: 法線、光滑組調整: 導出設置:
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