UE4腳本的基本操作步驟

UE4腳本操作 UE4腳本操是在虛幻編輯器中啓動的「編輯器實用程序藍圖」,方法是在「內容瀏覽器」中右鍵單擊「資產」,或者在「層」視口 (如上所示)或「世界大綱」中右鍵單擊「Actor」。 在此過程中,我們將從一個支持腳本操作的父類中創建一個新的Editor Utility Blueprint類,併爲該類設置一個新的事件圖,該事件圖將顯示爲腳本操作。(如果想更多瞭解遊戲建模可以加入我們的企鵝圈:10
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