OpenGL紋理上下顛倒翻轉的三種解決辦法

在使用OpenGL函數加載紋理到圖形時,常常遇到紋理上下顛倒的問題。緣由是由於OpenGL要求紋理座標原點在圖片最下面,如圖:    而圖片信息中的原點通常都在最上方,一行行記錄下來的,就會致使整個圖片上下顛倒了。  如圖:    從這個思路觸發共有三種辦法解決問題:git 一.翻轉頂點信息中的紋理座標 原始頂點如圖:    由於紋理座標的範圍是0-1,因此翻轉的話都統一用1去減  github
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