Unity檢測鼠標碰撞或手指觸摸

<span style="font-size:14px;">作射擊遊戲,檢測是否達到敵兵,能夠利用從攝像機發射一條射線,若是射線檢測到碰撞了敵兵,則視爲擊中目標,鼠標或者手指拖拽物體也能夠利用該方法獲取須要託轉的對象,而後設置被拖拽的物體的座標跟隨手指移動</span> <span style="font-size:14px;"> </span> <span style="font-size:14
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