JavaShuo
欄目
標籤
D3D10/D3D11中的紋理資源
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
【翻譯】D3D10/D3D11中的紋理資源 本文翻譯自DXSDK,其中DX11與DX10相一致,故只翻譯了DX10部分。 翻譯:Chu @ XDU 2012/11/19 轉載請註明出處。 紋理資源 紋理資源是一種被設計用來結構化儲存一系列像素的集合。不同於緩衝(Buffer),紋理可以在被Shader單元使用的時候被紋理採樣器(Texture Sampler)過濾(Filter)①。紋理的類型
>>阅读原文<<
相關文章
1.
美術資源標準(紋理篇)
2.
pixi.js 圖像資源(svg)轉紋理
3.
紋理資源壓縮測試對比
4.
Unity中的資源管理
5.
LWN:KDE中的資源管理!
6.
DirectX11--深入理解與使用2D紋理資源
7.
DirectX11--深刻理解與使用2D紋理資源
8.
cocos2d-x 圖片紋理優化 資源加載方案
9.
[Unity優化]資源優化之紋理優化
10.
unity 程序紋理_Unity中的程序隨機紋理
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
Spring中Bean的作用域
-
Spring教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
紋理
資源
中資
紋理座標
我理解中的
資源集合
相關資源
統一資源
人力資源
MySQL教程
Redis教程
Spring教程
靜態資源
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出現某個項目全部亂碼的情況之解決方式
2.
Packet Capture
3.
Android 開發之 仿騰訊視頻全部頻道 RecyclerView 拖拽 + 固定首個
4.
rg.exe佔用cpu導致卡頓解決辦法
5.
X64內核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN時,選擇SSD需要注意的事項
7.
選擇深圳網絡推廣外包要注意哪些問題
8.
店鋪運營做好選款、測款的工作需要注意哪些東西?
9.
企業找SEO外包公司需要注意哪幾點
10.
Fluid Mask 摳圖 換背景教程
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
美術資源標準(紋理篇)
2.
pixi.js 圖像資源(svg)轉紋理
3.
紋理資源壓縮測試對比
4.
Unity中的資源管理
5.
LWN:KDE中的資源管理!
6.
DirectX11--深入理解與使用2D紋理資源
7.
DirectX11--深刻理解與使用2D紋理資源
8.
cocos2d-x 圖片紋理優化 資源加載方案
9.
[Unity優化]資源優化之紋理優化
10.
unity 程序紋理_Unity中的程序隨機紋理
>>更多相關文章<<