OpenGL的常見問題以及基礎的概念知識

OpenGL的常見問題以及基礎的概念知識(持續更新!!!) 1.OpenGL中矩陣的概念,什麼是Model,View,Project? 在OpenGL中我們知道的世界矩陣(World Matrix)/視圖矩陣(View Matrix)以及投影矩陣(Projection matirx)中 Model:世界矩陣確定一個統一的世界座標,主要針對模型的平移,旋轉,縮放,錯切等功能,將模型由局部空間轉換爲世
相關文章
相關標籤/搜索