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UE4學習筆記04 人物左右移動
時間 2020-12-26
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多維線性混合 在Animation文件中創建Blend Space混合空間,命名Walk-Run。 命名Horizontal水平方向爲Strafe左右移動值,命名Vertical垂直方向爲ForwardSpeed前進值,並將每組動畫拖入混合空間,前進,前跑,左移,左跑,右移右跑,後退。將各種狀態混合在一個空間中。 在動畫藍圖中命名新變量Strafe左右數值,float類型。 將之前創建的Walk-
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