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Unity5的Bundle開發和優化
時間 2020-12-20
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Unity5的Bundle開發和優化 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/128107 一、關於Bundle加載速度圖示: 二、設計方案: 有兩種方案可供選擇: 第一種是用完全bundle的管理方式,以每個文件夾作爲獨立的bundle,項目管理過程中需要注意分包處理、在加載Object和場景之前先加載其相關依賴的bundle,場景
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