VRTK4.0學習(二):Unity Button Action

前言 當按下並釋放定義的「輸入」按鈕時,「 Unity按鈕操作」將綁定到「 Unity輸入管理器」併發出事件。 Unity Button Action是從Zinnia.Unity Action派生而來的,因此可以注入需要初始化動作(例如,指針激活)的任何VRTK預製件中。 VRTK帶有一些預製的預製件,其中包含用於OpenVR和Oculus控制器的通用按鈕映射。 有用的定義 Unity Input
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