JavaShuo
欄目
標籤
VRTK4.0學習(八):物體交互 Interactor與Interactable
時間 2020-12-27
標籤
VRTK
Unity
VR插件
4.0
简体版
原文
原文鏈接
一、添加交互器(Interactor) 介紹 與虛擬對象進行交互的第一步是定義一個交互器,該交互器的概念是知道什麼時候它正在觸摸可交互對象以及能夠抓住該對象以某種方式影響它。 可以將Interactor預製件添加到我們希望能夠觸摸和抓取可交互對象的任何GameObject。在本文中,我們將着眼於使虛擬控制器充當交互器,以便我們可以用虛擬手模擬拾取虛擬對象。 Touch -交互器與有效的可交互對
>>阅读原文<<
相關文章
1.
經過射線與物體的交互
2.
新增:VRTK丨與物體交互
3.
VRTK4.0學習(二):Unity Button Action
4.
VRTK4.0學習(一):添加XRCameraRig
5.
SpringMVC學習筆記(八)—— SpringMVC Json交互
6.
HTC VIVE丨10. 使用VRTK實現與物體的交互
7.
HTC VIVE丨4. 使用InteractionSystem實現與物體的交互——基於Player(VR交互機制1-Touch)
8.
VRTK4.0學習(七):Teleporter傳送功能
9.
強化學習-智能體與環境交互過程2
10.
交互媒體
更多相關文章...
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
我們已經學習了 SQL,下一步學習什麼呢?
-
SQL 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
interactable
交互
物體
交與
學習體會
天體物理學
交互式
非交互
人機交互
PHP教程
Thymeleaf 教程
Redis教程
學習路線
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
經過射線與物體的交互
2.
新增:VRTK丨與物體交互
3.
VRTK4.0學習(二):Unity Button Action
4.
VRTK4.0學習(一):添加XRCameraRig
5.
SpringMVC學習筆記(八)—— SpringMVC Json交互
6.
HTC VIVE丨10. 使用VRTK實現與物體的交互
7.
HTC VIVE丨4. 使用InteractionSystem實現與物體的交互——基於Player(VR交互機制1-Touch)
8.
VRTK4.0學習(七):Teleporter傳送功能
9.
強化學習-智能體與環境交互過程2
10.
交互媒體
>>更多相關文章<<