【Unity3D】學習筆記(第2記) 2D遊戲開發基本技巧之背景製做

       最近看了龔老師的u3d視頻講座遊戲《Platform》7講,是關於2D遊戲開發的,現將一些我的學習筆記記錄於此。學習 1 背景圖導入spa        首先建立一個Cube,經過縮放調整成和背景圖同樣的寬高,而後把背景圖拉到Cube;這時會發現Cube的六個面都會被貼上背景圖,並且貼圖方向不一的,由於開發的是2D遊戲,因此須要調整下Cube的組件,打開Inspector,找到Cub
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