【 unity3d 】EasyTouch之搖桿的使用方法

一:導入添加 先導入文件EasyTouch,然後可在菜單欄上創建 1、添加一個搖桿 2、添加一個按鈕 二:搖桿介紹 添加成功後Hierarchy出現3個物體 檢視面板上搖桿分爲4個板塊 1、第一個設置基本屬性、開關 2、第二個設置搖桿的位置偏移,大小 3、第三個設置搖桿的軸屬性和事件 4、第四個設置搖桿的紋理圖片顏色 三:簡單的使用例子: 1、搖桿配合主角的移動,即在主角物體添加的移動類里加上 搖
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