Unity3D 自帶搖桿 拓展, CrossPlatformInputManager

在新版本的 Unity中 有一個叫作  CrossPlatformInputManager 的東西,用過自帶搖桿和按鈕的朋友們應該都知道哈 html 應爲 源碼中的 CrossPlatformInputManager 用起來不是很順手,他好像是方形的,可是他能很好的和 unity 自帶的 Input 組件很好的結合。因此準備拓展他一下。this 直接上源碼哈spa using UnityEngin
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