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Unity3d使用PlayerPrefs類實現數據存檔
時間 2019-12-05
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Unity3d 提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工做原理很是簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,而後程序能夠根據這個名稱取出上次保存的數值。 PlayerPrefs類支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。 分別對應的函數爲: SetInt();保存整型數據; GetInt();讀取整形數據;
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