遊戲開發物理引擎PhysX研究系列:PhysX.Net框架使用

PhysX.Net框架集成了PhysX SDK,便於在.Net平臺使用。用C#語言來開發 這裏是它的源碼PhysX.Net源碼 如何編譯見它的README.md 需要注意使用PhysX 4.1進行編譯時,如果想使用它的demo,需要修改一個配置:     RuntimeFileChecks.h中 #define PhysXDllVersion "4.0.0.0" 需要修改爲 #define Phy
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