PhysX 物理引擎研究(一)源碼編譯

前言 Unity 3D 中的物理引擎分爲 2D 引擎和 3D 引擎兩部分,其中 2D 引擎使用的 Erin Catto 寫的是 Box2D,而 3D 引擎使用的的 NVIDIA 的 PhysX,在 Unity Editor 中打開 Help — About Unty 能夠看到 "Physics powered by PhysX. (c) 2011 NVIDIA Corporation." 的字樣。
相關文章
相關標籤/搜索