【二次開發】CityMaker交互操作——拾取

** 鼠標拾取 ** 一、 鼠標拾取原理 鼠標可以通過點選和框選的方式實現拾取渲染對象,並支持通過按住Ctrl鍵實現多選。 IRenderControl的MouseSelectObjectMask屬性可以設置哪些類型的對象參與鼠標拾取,注意是按對象的類型過濾。如果想設置具體某個對象是否參與鼠標拾取可以通過IRenderable對象的MouseSelectMask屬性來設置。鼠標可以拾取的對象有多種
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