CityMaker 8二次開發之貼圖1

有一個任務,需要將以下貼圖貼至某個面上。在CityMaker中的原理如下: 很顯然,計算紋理座標是這個任務的關鍵,也就是分別計算a,b,c,d在新座標下的座標(每個點的u,v座標),並且換算成新座標。這個過程叫做紋理映射。 我們可以用向量的方法來計算每個點的座標,計算過程是這樣的: 1)a':就是(0,0)。注意某些文獻中認爲(0,0)位於左上角,在citymaker api中是做了處理的,爲左下
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