【二次開發】CityMaker幾何體——點

** 三維中創建點對象 ** 一:技術原理: CityMaker創建點對象,根據一個實際點座標創建可視化點對象,用到的是sdk中的IGeometryFactory(幾何體工廠接口)來創建幾何點,然後利用IObjectManager對象管理器(接口來創建可視化對象點,創建可視化點可以設置點的樣式IPointSymbol) 二:創建三維點對象: 1. .NET public void CreateRe
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