真Unity3d_分享合批工具和 GPUInstance合批的坑,Showing Objects have different MaterialPropertyBlock set

  MaterialPropertyBlock設置後,Mat如下圖   但是結果還是顯示不能合批(用了Random顏色) 沒提示,還是不能合批     終於成功(原因是我用了LOD Group包含)   總結來說,還是成功靠"父幹" 如果一點不懂以上的知識,或者剛入門,還是找一個靠譜項目,通過先跑出效果,再調細節,否則很難達到預期目標,甚至目標都不清晰,無法持續到最後 項目分享 批量修改LodGr
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