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Invoke() 方法是 Unity3D 的一種委託機制
時間 2019-12-07
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Invoke() 方法是 Unity3D 的一種委託機制 如: Invoke("SendMsg", 5); 它的意思是:5 秒以後調用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法須要注意 3點: 1 :它應該在 腳本的生命週期裏的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被調用; 2:Invoke(); 不能接受含有 參數的方法; 3
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