Unity3D Invoke 方法的調用

Invoke() 方法是 Unity3D 的一種委託機制spa 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒以後調用 SendMsg() 方法;生命週期 使用 Invoke() 方法須要注意 3點:it 1 :它應該在 腳本的生命週期裏的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被調用;date 2:Invoke(); 不能
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