C++與類型轉換相關的四個關鍵字

C++與類型轉換相關的四個關鍵字有:const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast安全

C風格的強制類型轉換(Type Cast)很簡單,無論什麼類型的轉換通通是:
TYPE b = (TYPE)a。函數


C++風格的類型轉換提供了4種類型轉換操做符來應對不一樣場合的應用。
const_cast,字面上理解就是去const屬性。
static_cast,命名上理解是靜態類型轉換。如int轉換成char。
dynamic_cast,命名上理解是動態類型轉換。如子類和父類之間的多態類型轉換。
reinterpret_cast,僅僅從新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。
4種類型轉換的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。

const_cast
去掉類型的const或volatile屬性。

static_cast
相似於C風格的強制轉換。無條件轉換,靜態類型轉換。用於:
1. 基類和子類之間轉換:其中子類指針轉換成父類指針是安全的;但父類指針轉換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動態類型轉換建議用dynamic_cast)
2. 基本數據類型轉換。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能進行無關類型(如非基類和子類)指針之間的轉換。
3. 把空指針轉換成目標類型的空指針。
4. 把任何類型的表達式轉換成void類型。
5. static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。

dynamic_cast
有條件轉換,動態類型轉換,運行時類型安全檢查(轉換失敗返回NULL):
1. 安全的基類和子類之間轉換。
2. 必需要有虛函數。
3. 相同基類不一樣子類之間的交叉轉換。但結果是NULL。

reinterpret_cast
僅僅從新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換:
1. 轉換的類型必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
2. 在比特位級別上進行轉換。它能夠把一個指針轉換成一個整數,也能夠把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還能夠獲得原先的指針值)。但不能將非32bit的實例轉成指針。
3. 最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。
4. 很難保證移植性。

總結
去const屬性用const_cast。
基本類型轉換用static_cast。
多態類之間的類型轉換用daynamic_cast。
不一樣類型的指針類型轉換用reinterpret_cast。指針

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