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UGUI獲取Button的按下,擡起,離開等事件
時間 2019-12-06
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1. 經過直接綁定腳原本綁定事件 1 : 建一個ButtonTest腳本,掛在一個遊戲對象上(裏面的方法public或private均可以).ui using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonTest :
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