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Unity性能優化
時間 2020-12-26
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1.刪除組件無用周期函數 2.不要在awake,start裏做重度操作 避免應用啓動黑屏時間過長 3.多次修改動畫控制器 參數字符串轉hash碼(通用於各種字符串爲參數的unity api) 4.不用重力傳感器時關閉它 5.移動帶有剛體的遊戲對象時建議使用剛體的移動函數 6.避免頻繁gameobject.find遊戲對象 getcomponent組件 可以緩存起來用 7.紋理設置: 紋理s
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