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23種設計模式的Unity實現一一一命令模式/狀態模式/觀察者模式/中介者模式
時間 2019-12-05
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遊戲開發中經常使用的設計模式「單例模式」,「觀察者模式」,「迭代器模式」,「訪問者模式」。工廠html 1.Command Pattern 命令模式 Definition Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients with different requests, queue or log
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