OpenGLES2.0渲圖步驟:繪幾何圖形、圖片處理、離屏渲染(3)

  OpenGLES2.0是一個圖形渲染(圖形處理)庫。 OpenGL ES 2.0渲染過程爲:讀取頂點數據——執行頂點着色器——組裝圖元——光柵化圖元——執行片元着色器——寫入幀緩衝區——顯示到屏幕上。   Android openGL ES渲染示例- https://blog.csdn.net/junzia/article/category/6462864程序員 > OpenGL 圖像直接渲染
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