Scratch編程繪製正多邊形,尋找多邊形的規律!

廢話不多說,直接上完整代碼與解說 上述代碼是如何繪製一個正四邊形,但若是繪製等邊三角形、正五邊形、正十邊形等正多邊形該怎麼修改代碼呢? 找一找其中的規律,循環次數代表邊數,移動步數代表邊長,而右轉度數x循環次數=360°(360°爲任意凸多邊形的外角和),存在差異的只是邊數和邊長,能否將這種差異整合在一起呢?要是有這樣的一塊積木就好了。這個時候就需要自己動手製作這樣一個積木代碼了。 現在若是想要繪
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