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ue4使用houdini製作FBX破碎動畫 houdini遊戲工具(二)
時間 2021-01-03
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剛體破碎是一個很常見的特效,很多種dcc軟件都能製作,在引擎中也有一些實時的簡單破碎效果。目前大多數時候影視中需要剛體破碎可能在不同軟件製作並通過後期合成,有些需要複雜動畫的通常在軟件中採用abc格式進行互導。(abc格式是Alembic格式的簡稱,是一個開源的格式,常用於cg中間過程模型動畫在不同軟件中互導進行進一步處理,最近一些年已經在各大cg軟件中普及了,這裏就不擴展了詳見http://ww
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