Houdini Terrian & UE4 (〇)Terrian基礎

導言 這篇文章基本是翻譯了官網文檔,勿噴~侵刪~   胡地泥的地形工具主要使用了叫做height field的2D volume,其中每個voxel包含了當前grid的高度信息。一個geometry network(幾何網格體)可以包含多個height fields信息,這些height fields被稱作height layers。比如一個工具可能會用一個height layer代表地形基底,然
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