【Houdini】製造屏幕玻璃破碎效果

houdini學習筆記,做一個玻璃破碎的效果。最終渲染圖如下: 主要思路爲: 1、對大量點使用noise擾動位置,使用這些點copy直線和弧線。 2、對直線和弧線的scale等屬性做隨機變化,使其看起來比較自然。 3、然後使用extrude把線擠出模型,再使用noise對模型整體擾動。 4、最後加一個厚度相同的box渲染輸入, 擾動點並copy直線和弧線: 1)只對點做zy方向的擾動,x方向保持爲
相關文章
相關標籤/搜索