Houdini學習 —— 使用VOP進行隕石坑效果製作

這篇博客介紹了怎樣在Houdini中製作類似隕石坑的效果,並且將其生成HeightMap,用於集成進遊戲引擎。 背景 加班日緊,只能做些小東西,主要在嘗試進行月球表面的生成。對於月球表面來說,比較重要的特點就是隕石坑了。這篇博客主要就是集中在使用vop來進行隕石坑效果的製作,效果如下: 上圖中的地形是使用Perlin Noise生成的地形,但是可以看到已經有隕石坑散佈在地形上了。 隕石坑效果分析
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