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UE4-(霧效)體積霧
時間 2021-01-04
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體積霧可以用來製作場景中有霧存在的情況下燈光效果。 一、開啓體積霧 在指數級高度霧中開啓使用體積霧效果 可以調整的參數: 1.散射分佈:決定體積散射的定向程度,值爲0,光線將在所有方向上平均散射,值接近1,光線主要在光源方向上,必須沿着光源方向看才坑看到其散射的光線。 2.反射率:體積霧使用的指數高度霧粒子反射度,空中水粒子(雲、霧)的反射率接近於白色,而沙塵的值則更偏暗一點。 注意:調整反
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