UE4的本地化

文章目錄 本地化功能啓用 文本本地化 其他資源本地化 Culture設置與獲取 測試: 打包相關設置: 參考鏈接: 本地化功能啓用 EditorPreferences…裏啓用本地化工具 可以在窗口Window中打開本地化工具面板 文本本地化 設置加載策略(Loading Policy)爲Game或者Always(默認是Never,是永遠不加載的) 設置本地化需要讀取的文本路徑 注意 :C++項目,
相關文章
相關標籤/搜索