ue4 本地化要點詳解

UE4中的本地化系統以「文本」的本地化爲中心,還包含資源的本地化,諸如聲音,圖像等。 要查看本地化是否生效,請使用編輯器的standalone 模式運行遊戲進行查看。在編輯器運行時,會有一些本地化未生效。 關於文化(cultures) 文化名稱(IETF語言標記)由三個連字符分隔的部分組成 兩個字母的ISO 639-1語言代碼(例如「zh」)。 可選的四字母ISO 15924字符集代碼(例如「Ha
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