【筆記】跟着LearnOpenGL自說自話地學習OpenGL(六)

接下來就是如何面向對象去組織代碼了,當然對於C++代碼本身並不熟練的我來說,免不了要面向百度編程,這部分我打算細緻一些描述   首先我們的目的是要把頂點着色器和片段着色器的內容剝離出來,還記得之前我們是怎麼寫的嗎?   沒錯,我們把這部分邏輯寫成了長字符串作爲片段,要是再複雜一些,我可不想寫這麼多'\n',所以這兩部分單獨放在文件裏,那麼接下來的目的就是從文件中讀取,使用C++文件讀取着色器內容,
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