不同的ConcurrentHashMap1.8源碼分析

文章簡介java

想必你們對HashMap數據結構並不陌生,JDK1.7採用的是數組+鏈表的方式,JDK1.8採用的是數組+鏈表+紅黑樹的方式。雖然JDK1.8對於HashMap有了很大的改進,提升了存取效率,可是線程安全的問題不可忽視,因此就有了線程安全的解決方案,好比在方法上加synchronized同步鎖的HashTable,或者併發包中的ConcurrentHashMap線程安全類,本文就來和你們一塊兒探討一下關於ConcurrentHashMap的源碼,版本是JDK1.8,下面讓咱們正式開始吧。數組

備註:你們須要對HashMap1.8源碼有一些瞭解,在原來HashMap1.8源碼中比較常見的知識點本文不會具體展開。安全

內容導航

  • 數組初始化線程安全實現
  • put(key,value)線程安全實現
  • transfer擴容及不一樣的擴容場景

01 put(key,value)方法

不妨先以一段你們熟悉的代碼開始本文的旅程數據結構

ConcurrentHashMap<Integer,String> map=new ConcurrentHashMap<Integer, String>();
map.put(1,"Zhang");

當咱們在put元素時,點開put方法的源碼會發現,這裏調用了一個putVal()的方法,同時將key和value做爲參數傳入併發

public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
}

繼續點擊putVal()方法,而後咱們看看這裏到底實現了什麼ide

//key或者value都不能爲空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//計算hash值,實際上就是獲得一個int類型的數,只是須要對這個數進行處理,目的是爲了肯定key,value組成的Node節點在數組下標中的位置
int hash = spread(key.hashCode());

不妨先看下spread(key.hashCode())的實現this

key.hashCode()實際上調用的是native的方法,目的是獲得一個整形數,爲了使得這個整形數儘量不同,因此要對高16位和低16位進行異或運算,儘量利用好每一位的值
static final int spread(int h) {
	//對key.hashCode的結果進行高16位和低16位的運算
	return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

接下來就是要初始化這個數組的大小,由於數組不初始化,表明key,value的每一個Node類也不能放到對應的位置線程

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
    //初始化數組的大小
     tab = initTable();
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    //只有當數組爲空或者大小爲0的時候纔對數組進行初始化
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        //這裏其實就是用一個sizeCtl記錄是否已經有線程在進行初始化操做,若是有,則讓出CPU的資源,也就是保證只有一個線程對數組進行初始化操做,從而保證線程安全。
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        //使用CAS樂觀鎖機制比較SIZECTL和sc是否相等,只有當前值和內存中最新值相等的時候,纔會將當前值賦值爲-1,一旦被賦值爲-1,上面有其餘線程進來,就直接執行了Thread.yeild()方法了
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    //三元運算符獲得數組默認大小,點擊DEFAULT_CAPACITY發現是16,這點和HashMap是同樣的
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    //建立Node類型的數組,真正初始化的地方
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    //計算擴容的標準,採用的是位移運算,由於效率更高,sc最終結果爲12
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                //無論不管最終將sc賦值爲sizeCtl,這時候sizeCtl結果爲12
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

當數組初始化完成以後,就須要將key,value建立出來的Node節點放到數組中對應的位置了,分爲幾種狀況,下面這種是原來某個位置就沒有元素值,可是爲了保證線程安全,放到多個線程同時添加,也使用CAS樂觀鎖的機制進行添加。code

//根據(n-1)&hash的結果確認當前節點所在的位置是否有元素,效果和hash%n是同樣的,只是&運算效率更高,這裏hashmap也是這樣作的,就不作更多贅述了
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
    //使用CAS樂觀鎖機制向對應的下標中添加對應的Node
    if (casTabAt(tab, i, null,
    	new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
    	break;                   // no lock when adding to empty bin
}
//f其實是當前數組下標的Node節點,這裏判斷它的hash值是否爲MOVED,也就是-1,若是是-1,就調用helpTransfer(tab,f)方法幫助其餘線程完成擴容操做,而後再添加元素。 
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
     tab = helpTransfer(tab, f);

接下來就要考慮數組具體下標位置有元素的狀況,這時候就須要把Node節點向當前節點下進行順延,造成鏈表或者紅黑樹的結構,還有一種狀況就是key值相同,value值不能,這時候只須要進行一個value值的替換便可。對象

V oldVal = null;
//數組初始化和在數組下標中插入Node時,爲了保證線程安全使用的是CAS無鎖化機制
//那元素繼續往下插入時,線程安全的問題怎麼保證呢?可使用synchronized關鍵字
//發現同步代碼塊中鎖的對象是f,也就是當前數組下標的元素,這樣不一樣的數組下標之間彼此互相不影響。
synchronized (f) {
    //再次確認當前頭結點是否爲f
    if (tabAt(tab, i) == f) {
        if (fh >= 0) {
            binCount = 1;
            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                K ek;
                //第一種狀況,發現是key值相同,只須要替換掉oldValue便可
                if (e.hash == hash &&
                    ((ek = e.key) == key ||
                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                    oldVal = e.val;
                    if (!onlyIfAbsent)
                        e.val = value;
                    break;
                }
                //第二種狀況,按照鏈表的方式進行插入
                Node<K,V> pred = e;
                if ((e = e.next) == null) {
                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                              value, null);
                    break;
                }
            }
        }
        //第三種狀況,按照紅黑樹的方式進行插入
        else if (f instanceof TreeBin) {
            Node<K,V> p;
            binCount = 2;
            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                  value)) != null) {
                oldVal = p.val;
                if (!onlyIfAbsent)
                    p.val = value;
            }
        }
    }
}
if (binCount != 0) {
    //通常鏈表轉紅黑樹是節點數>8的時候,但不是一旦某個數組下標的節點數大於8就轉成紅黑樹,也能夠經過調整數組的容量來解決,好比treeifyBin中進行的
    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
        treeifyBin(tab, i);
    //說明上面有須要替換掉舊值的節點
    if (oldVal != null)
        return oldVal;
    break;
}

當添加完一個key,value方式的Node以後,就須要檢查是否整個數據結構中的節點數超過擴容標準好比12,若是超過了就須要進行數組大小的擴容,先調用addCount()方法,由於第二個參數check大於0,因此直接看裏面這段代碼。

if (check >= 0) {
    Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
    while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
           (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
        //經過resizeStamp(n),n是數組大小,獲得一個int的結果,賦值給rs保存
        int rs = resizeStamp(n);
        if (sc < 0) {
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                transferIndex <= 0)
                break;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                transfer(tab, nt);
        }
        //由於sc<0不成立,因此會來到這段代碼
        //這裏經過CAS的方式比較SIZECTL和sc的值,當二者相等時,會執行rs<<RESIZE<STAMP_SHIFT+2賦值操做,這個結果值是一個負數,表示當前正在執行擴容操做的線程數量
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                     (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
            //調用transfer方法進行真正的擴容操做
            transfer(tab, null);
        s = sumCount();
    }
}

02 擴容操做tranfer()

在concurrenthashmap中的擴容操做可能不止一個線程,因此每一個線程就須要分工合做完成擴容,也就是每一個線程須要領取本身負責的task,固然前提是得要有一個新的數組,這樣才能將老數組中的Node節點搬移到新數組中。

int n = tab.length, stride;
//肯定線程負責數組大小的範圍
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
    stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//判斷新的數組是否爲null,爲空則進行建立,好比數組原來的大小是16,2的N次冪,擴容也須要雙倍擴容
if (nextTab == null) {            // initiating
    try {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //採用位移運算進行雙倍擴容
        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
        nextTab = nt;
    } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
        sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
        return;
    }
    nextTable = nextTab;
    //使用transferIndex變量記錄數組的大小,表示線程進行擴容的時候,是從後往前進行的
    transferIndex = n;
}

接下來就要進行搬移工做了,咱們須要用一些標識記錄一下搬移的完成狀態,同時線程將某個數組下標的節點搬移完成以後也要讓別人知道,同時也能知道有線程正在進行擴容操做。

int nextn = nextTab.length;
//某個下標節點完成以後的節點類型,實際上就是繼承了Node節點,只不過點進去發現它的hash值爲MOVED也就是-1
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
Node<K,V> f; int fh;
//i指向當前數組的下標,經過while循環遍歷--i,從而知道當前線程拿到的一個區間範圍
while (advance) {
    int nextIndex, nextBound;
    //一個數組下標一個數組下標的處理
    if (--i >= bound || finishing)
        advance = false;
    //表示已經沒有須要搬運的節點了,將advance賦值爲false
    else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
        i = -1;
        advance = false;
    }
    //不一樣的線程搬運的內容,不斷地將transferindex的值變小
    else if (U.compareAndSwapInt
             (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
              nextBound = (nextIndex > stride ?
                           nextIndex - stride : 0))) {
        bound = nextBound;
        i = nextIndex - 1;
        advance = false;
    }
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
     int sc;
     //finishing等於true就表示全部的線程都搬運完了,作最後的收尾工做
     //好比將新數組的內容賦值到table,擴容標準由原來的12變成24
     if (finishing) {
         nextTable = null;
         table = nextTab;
         sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
         return;
     }
     //這裏是每次有一個線程完成搬運工做,就將線程總數量-1
     if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
         if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
             return;
         finishing = advance = true;
         i = n; // recheck before commit
     }
 }
//若是某個線程的某個數組下標搬運完成,則將該頭節點賦值爲fwd類型的,其實就是hash值爲MOVED
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
     advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//表示已經搬運完成
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
    advance = true; // already processed

接下來就是每一個線程真正在搬運代碼的過程,其實這塊和hashmap1.8中的resize後面的過程很相似

synchronized (f) {
     //再次檢查當前數組下標的節點是否爲f
     if (tabAt(tab, i) == f) {
         Node<K,V> ln, hn;
         if (fh >= 0) {
             int runBit = fh & n;
             Node<K,V> lastRun = f;
             for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                 //新節點的位置要麼在原來的位置,要麼在原來的位置+原來數組的大小,這點和hashmap中同樣
                 //p.hash&n  也就是判斷這個結果是否等於0
                 int b = p.hash & n;
                 if (b != runBit) {
                     runBit = b;
                     lastRun = p;
                 }
             }
             //等於0會走這邊
             if (runBit == 0) {
                 ln = lastRun;
                 hn = null;
             }
             //不等於0會走這邊
             else {
                 hn = lastRun;
                 ln = null;
             }
             for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                 int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                 if ((ph & n) == 0)
                     ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                 else
                     hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
             }
             //將鏈表總體遷移到nextTable中
             setTabAt(nextTab, i, ln);
             setTabAt(nextTab, i + n, hn);
             //標識原桶標識位已經處理,頭節點標記爲fw,hash值爲-1
             setTabAt(tab, i, fwd);
             advance = true;
         }
         //這裏是紅黑樹遷移的狀況
         else if (f instanceof TreeBin) {
             TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
             TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
             TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
             int lc = 0, hc = 0;
             for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                 int h = e.hash;
                 TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                     (h, e.key, e.val, null, null);
                 if ((h & n) == 0) {
                     if ((p.prev = loTail) == null)
                         lo = p;
                     else
                         loTail.next = p;
                     loTail = p;
                     ++lc;
                 }
                 else {
                     if ((p.prev = hiTail) == null)
                         hi = p;
                     else
                         hiTail.next = p;
                     hiTail = p;
                     ++hc;
                 }
             }
             ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
             (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
             hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
             (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
             setTabAt(nextTab, i, ln);
             setTabAt(nextTab, i + n, hn);
             setTabAt(tab, i, fwd);
             advance = true;
         }
     }
 }

03 其餘方式引發的擴容

鏈表轉紅黑樹

前面說到,當鏈表長度超過8會轉成紅黑樹,可是節點總數若是小於64,會用擴容的方式代替轉紅黑樹,代碼以下

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
         	//tryPresize進行擴容
            tryPresize(n << 1);
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            synchronized (b) {
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        TreeNode<K,V> p =
                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

點擊tryPresize方法,最終也會來到下面這段代碼,和前面addCount中的同樣

else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
    //注意這裏的第二個參數爲null,表示新的數組尚未建立,以前也是null
    transfer(tab, null);

當前線程協助其餘線程

在以前put的時候,中間跳過了這段話,這段話是當前線程發現有其餘線程正在進行擴容操做,協助其餘線程擴容完成以後再繼續put元素。

else if ((fh = f.hash) == MOVED)
              tab = helpTransfer(tab, f);
/**
  * Helps transfer if a resize is in progress.
  */
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
               (sc = sizeCtl) < 0) {
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                break;
            //每當來一個線程幫助擴容,此時就會sc+1,表示多了一個線程
            //其實這塊也能和transfer方法中的sc-1對應上,一個線程完成以後就數量-1
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                //擴容的方法,注意第二個參數有傳入nextTab,緣由是當前線程只是協助其餘線程擴容
           		//既然其餘線程正在擴容,說明這個新數組已經建立好了
                transfer(tab, nextTab);
                break;
            }
        }
        return nextTab;
    }
    return table;
}

總結

到目前爲止,咱們分析了put過程當中會遇到線程安全的點,好比數組初始化,數組頭元素添加,put完成過程等。同時還分析了transfer擴容每一個線程領取的任務,搬運結果的方式,協助擴容等方面的內容。若是對你們有幫助,請幫忙轉發。

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