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C# 設計模式(三)裝飾者模式(unity演示)
時間 2019-12-08
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一、引言 二、裝飾者模式詳解 2.1 定義 2.2 模式結構 2.3 類圖實現 三、 裝飾者模式在.NET中應用 四、 裝飾者模式的優缺點 五、裝飾者模式的適用場景 六、應用舉例(unity) 七、總結 八、unity演示工程下載 一、引言 在軟件開發中,咱們經常碰到想要給一類對象添加不一樣的功能。好比遊戲中,一個遊戲角色能夠穿戴不一樣的物品,來不一樣的外觀。這就是咱們常說的皮膚像:靴子、護腕
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