C# 設計模式(八)建造者模式(unity演示)

一、引言 二、建造者模式詳細介紹 2.一、定義 2.二、做用 2.三、解決的問題 2.四、模式的原理 2.五、類圖實現 2.六、C#舉例 三、建造者模式優缺點 四、適用場景 五、應用舉例(unity) 六、總結 七、unity工程下載 一、引言   在軟件開發的過程當中,有時須要建立一個複雜對象,而且這個複雜對象由其各部分子對象經過必定的步驟組合而成。就像一臺電腦,一部手機,一輛汽車,都是經過必定
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