unity解決敵人的碰撞體只對地圖生效,而與角色可以疊加

首先需要給敵人和角色添加不同的層 然後在Edit->Project Settings->Physics2D中設置。 在那個矩陣中就可以設置指定的兩個層兩個層的物體是否可以產生碰撞,勾爲產生碰撞,不勾爲不產生碰撞(可以重疊)
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