JavaShuo
欄目
標籤
unity解決敵人的碰撞體只對地圖生效,而與角色可以疊加
時間 2021-07-11
原文
原文鏈接
首先需要給敵人和角色添加不同的層 然後在Edit->Project Settings->Physics2D中設置。 在那個矩陣中就可以設置指定的兩個層兩個層的物體是否可以產生碰撞,勾爲產生碰撞,不勾爲不產生碰撞(可以重疊)
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity飛機大戰(2) 隕石的自轉 碰撞+敵機的控制和碰撞+敵機的子彈碰撞
2.
unity2d rigidbody碰撞體檢測(只碰撞無效果)
3.
Unity 導航網格生成碰撞體
4.
【Unity】第11章 第三人稱角色控制器和碰撞體
5.
Unity自動化碰撞體生成方法-Normal Collider 和 碰撞體代理
6.
【Unity】物理系統的靜態碰撞體、剛體碰撞體、Kinematic剛體碰撞體
7.
unity 敵人朝向主角
8.
Unity 角色控制器 移動監測碰撞
9.
Unity 兩物體的碰撞 OnTriggerEnter和OnCollisionEnter
10.
Unity層級碰撞
更多相關文章...
•
jQuery Mobile 可摺疊塊
-
jQuery Mobile 教程
•
SVN 解決衝突
-
SVN 教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
Scala 中文亂碼解決
相關標籤/搜索
碰撞
疊加
對撞
難以解決
對對碰
可解決
角色
撞人
OBB碰撞
只對
Spring教程
Hibernate教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Mud Puddles ( bfs )
2.
ReSIProcate環境搭建
3.
SNAT(IP段)和配置網絡服務、網絡會話
4.
第8章 Linux文件類型及查找命令實踐
5.
AIO介紹(八)
6.
中年轉行互聯網,原動力、計劃、行動(中)
7.
詳解如何讓自己的網站/APP/應用支持IPV6訪問,從域名解析配置到服務器配置詳細步驟完整。
8.
PHP 5 構建系統
9.
不看後悔系列!Rocket MQ 使用排查指南(附網盤鏈接)
10.
如何簡單創建虛擬機(CentoOS 6.10)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity飛機大戰(2) 隕石的自轉 碰撞+敵機的控制和碰撞+敵機的子彈碰撞
2.
unity2d rigidbody碰撞體檢測(只碰撞無效果)
3.
Unity 導航網格生成碰撞體
4.
【Unity】第11章 第三人稱角色控制器和碰撞體
5.
Unity自動化碰撞體生成方法-Normal Collider 和 碰撞體代理
6.
【Unity】物理系統的靜態碰撞體、剛體碰撞體、Kinematic剛體碰撞體
7.
unity 敵人朝向主角
8.
Unity 角色控制器 移動監測碰撞
9.
Unity 兩物體的碰撞 OnTriggerEnter和OnCollisionEnter
10.
Unity層級碰撞
>>更多相關文章<<