JavaShuo
欄目
標籤
幀同步聯機戰鬥(預測,快照,回滾)
時間 2021-01-21
原文
原文鏈接
轉:https://zhuanlan.zhihu.com/p/38468615 六:幀同步聯機戰鬥(預測,快照,回滾) Gordon 別扯蛋了 427 人讚了該文章 終於要寫幀同步這塊了,這塊很難講清楚,細枝末節有很多優化點,也有一些不同的優化方向,根據不同項目類型,對操作手感的要求,對聯機玩家的個數等,會有不同的難點和痛點。不同的優化方向,優化手法的差異,可能導致一些爭論。並且,幀同步,本身也有
>>阅读原文<<
相關文章
1.
小飛機工做筆記(二)追幀與快照同步
2.
小遊戲聯機對戰引擎之幀同步(一)
3.
幀同步的一些思考(五):戰鬥結果驗證
4.
幀同步 檢測碰撞
5.
幀同步 狀態同步
6.
幀同步 皇室戰爭,物理幀 和渲染幀
7.
幀同步
8.
幀同步坦克大戰開篇
9.
戰鬥同步策略之狀態同步
10.
HEVC 幀間預測
更多相關文章...
•
Maven 快照(SNAPSHOT)
-
Maven教程
•
Maven 快照(SNAPSHOT)
-
Maven教程
•
算法總結-回溯法
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
滾回
戰鬥機
同步機制
快照
快步
預測
戰鬥
同步
步機
紅包項目實戰
網站主機教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
小飛機工做筆記(二)追幀與快照同步
2.
小遊戲聯機對戰引擎之幀同步(一)
3.
幀同步的一些思考(五):戰鬥結果驗證
4.
幀同步 檢測碰撞
5.
幀同步 狀態同步
6.
幀同步 皇室戰爭,物理幀 和渲染幀
7.
幀同步
8.
幀同步坦克大戰開篇
9.
戰鬥同步策略之狀態同步
10.
HEVC 幀間預測
>>更多相關文章<<