幀同步坦克大戰開篇

​最近在用騰訊的小遊戲聯機對戰引擎(以下簡稱MGOBE)改寫我之前寫的坦克大戰。因爲時間有限,每天都是下班業餘時間去搞,也是第一次寫幀同步,因此遇到了很多問題,也因此學到了很多東西。(不瞭解這個框架的可以看我之前的簡單介紹以及我爲什麼要用這個框架:驚!!!個人遊戲開發者的福音來了!) 目前主要實現的功能,就是匹配系統和幀同步的平滑移動,自我感覺效果還可以,不過還是有很多需要優化的地方。 因無法上傳
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