Unity大地型分塊加載的初步實現

Unity大地型分塊加載的實現 具體效果 分割地形 面向對象的思考 具體效果 話不多說,我們先來上圖,來看看具體的效果 雖然看起來簡陋一些,但是基本的加載地形功能是初步完成了。 分割地形 首先分塊加載的核心思想是:將整個大地形,分割爲 n x n 的正方形小塊chunk(我們在接下來的內容裏,把這些小塊統稱爲chunk)。在這裏呢,我們爲了效率,就使用一個免費開源的分割地形的小工具叫做Terrai
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